ByteDance en Marcha: Posibles ventas de videojuegos a su rival, un giro inesperado en la industria del juego

La compañía china ByteDance, conocida por ser la desarrolladora de la popular red social TikTok, está en proceso de negociación para vender varios videojuegos creados por su estudio Nuverse a la firma Tencent, el mayor vendedor de títulos a nivel mundial.

Este movimiento se enmarca en la estrategia de ByteDance de abandonar el sector de los videojuegos. De momento,  la empresa intenta enfocarse en otros negocios. En MiCasino.com te traemos todos los detalles de esta noticia, e invitamos a seguir descubriendo el mundo de la tecnología.

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Un nuevo acuerdo para ByteDance y sus videojuegos

De acuerdo con informes compartidos a través del portal de noticias LatePost, Nuverse habría invertido “cientos de millones de yuanes” en el desarrollo de estos videojuegos, cuya propiedad ByteDance busca transferir con un “importante descuento”, aunque aún no se han revelado cifras exactas.

Actualmente, la operación no ha sido finalizada. Pero, la compañía desarrolladora de TikTok está en conversaciones con varias empresas interesadas en la adquisición, según el mencionado medio.

En los últimos meses, la compañía ha tomado medidas para retirarse del sector de los videojuegos. De este modo, podría llevar a la venta de diversos títulos y posiblemente a la reducción de empleos.

En China, el proceso de desarrollo y aprobación de juegos puede llevar años. Además, las restricciones gubernamentales limitan estrictamente el tiempo que los menores pueden pasar jugando.

Nuverse vs Tencent: Una lucha de videojuegos

CASINO ONLINE TECNOLOGIA MI CASINOLa prensa local también ha informado que ByteDance está buscando vender su estudio Moonton por aproximadamente 5.000 millones de dólares, dos años después de haberlo adquirido por 4.000 millones.

En este sentido, la situación del mercado chino de videojuegos, el más grande del mundo, se ha visto afectada por las medidas de Pekín. Dichas regulaciones intentan combatir la adicción, especialmente entre los menores. De esta manera, limitan estrictamente su tiempo de juego y congelando la aprobación de nuevos títulos durante ocho meses.

ByteDance, que inicialmente apostó fuertemente por el sector de los videojuegos para diversificar sus ingresos, busca ahora adaptarse a un panorama cambiante, dominado por empresas como Tencent y NetEase, mientras depende principalmente de Douyin, la versión china de TikTok, para sus fuentes de ingresos.

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