¿Cuál es la peor versión de Zelda? Ni a su creador le gustó

Desde su debut en 1986, la saga de videojuegos “The Legend of Zelda” ha cautivado a millones de jugadores en todo el mundo. Con su emocionante combinación de acción, aventura y rompecabezas, cada entrega ha sido recibida con entusiasmo por la comunidad de gamers. Sin embargo, incluso las franquicias más veneradas tienen sus altibajos, y en el caso de Zelda, hay una versión que ha dejado una impresión muy negativa tanto en los fans como en su propio creador, Shigeru Miyamoto.

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¿Cuál es la peor versión del videojuego The Legend of Zelda que decepcionó a su creador?

Shigeru Miyamoto creó la saga Zelda inspirado en su infancia. Desde el momento en el que el primer videojuego salió al público, ha existido un extenso debate sobre cuál ha sido la peor versión de todas las entregas de The Legend of Zelda, algo que su creador sabe con certeza hace mucho.

En un podcast entre un periodista y extrabajadores de Nintendo, el periodista Stephen Totilo, quien ya anteriormente había entrevistado a Miyamoto y le preguntó si alguna vez había creado un videojuego que no cumpliera sus expectativas, a lo que este respondió que sí.

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Puede que el público tenga opiniones diferentes, pero si hay una entrega de Zelda que decepcionó al extremo a su creador, esa fue la segunda versión del videojuego; Famicom Disk System de Zelda II: The Adventure of Link.

¿Por qué Famicom Disk System de Zelda II: The Adventure of Link es la peor versión según Miyamoto?

Aunque esta entrega de Zelda se estrenó solo en Japón, lo hizo en formato de disquete, por lo que los tiempos de carga eran extremadamente lentos y afectaban considerablemente la jugabilidad de los usuarios.

Si bien todo el equipo de trabajo del creador de Zelda y Mario Bros tienen un serio compromiso con la calidad de sus videojuegos, esto cambió en lo que fue la segunda entrega de Zelda. Los jugadores no pudieron experimentar la inmersión del juego ni disfrutarlo por lo extremadamente lento que era, decepcionando a Miyamoto.

Este tropiezo no hizo decaer a Miyamoto, por el contrario, lo hizo mejorar más en cada entrega que se hizo de la Leyenda de Zelda. Aunque muchas han sido controversiales entre los jugadores, no se puede negar el éxito rotundo que ha tenido, sobre todo con la última versión; Zelda: Tears of the Kingdom.

Shigeru Miyamoto nos entregó varios videojuegos icónicos a lo largo de los años. Cada falla cometida lo incentivó a mejorar e ir por más para sorprender a la gran cantidad de fanáticos que están atentos a cada nuevo lanzamiento que se haga para seguir su legado.

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